博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中,关于Collider的状态修改问题,经常会遇到一个需要注意的地方。具体来说,不能在Update函数中频繁修改GetComponent

().enable的状态。这种做法可能会导致OnTriggerExit事件无法正常触发,进而引发一系列的问题。

这个问题的关键在于,Update函数的执行频率非常高。如果在每个帧中都对Collider的状态进行修改,会导致性能上的浪费。此外,更为严重的是,这样做可能会破坏与其他系统的正常运行流程,比如触发事件的处理机制。

为了避免上述问题,建议我们应该在特定的时机来修改Collider的状态。比如在Start、OnTriggerEnter或OnCollisionEnter等事件中进行状态切换。这样可以确保状态的修改是有意的、有限的,并且不会干扰到其他系统的正常运行。

此外,采取这种方法还可以提升代码的可读性和维护性。读者一看代码就能清楚地知道,某个状态的改变是有明确的意图,而不是随意的性能开销。

综上所述,在Unity开发中,建议采取在特定时机修改Collider状态的方式,而不是在Update函数中频繁操作。这样不仅能优化性能,还能提高代码的可维护性。

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Qt笔记——foreach与forever
查看>>
QT程序怎么挪到Linux下,linux+Qt程序如何打包发布
查看>>
Qt知识:视图框架QGraphicsWidget详解
查看>>
SpringBoot中项目启动及定时任务缓存数据库常用数据至内存变量并转换后高频调用
查看>>
Qt知识: 画刷风格
查看>>
QT的OpenGL渲染窗QOpenGLWidget Class
查看>>
QT的C++程序加载动态链接库DLL(Linux下是so)的方式
查看>>
QT界面操作1:如何跟踪鼠标位置?
查看>>
Qt环境搭建(Visual Studio)
查看>>
QT点击"X"按钮,调用closeEvent()函数来实现调用特定事件(附:粗略介绍QT的信号与槽的使用方法)...
查看>>
QT样式表——url路径
查看>>
QT数据库(三):QSqlQuery使用
查看>>
QT教程5:消息框
查看>>
SpringBoot中集成阿里开源缓存访问框架JetCache实现声明式实例和方法缓存
查看>>
pom.xml中提示web.xml is missing and <failonmissingw>...
查看>>
Pomelo开发中Web客户端开发API简介
查看>>
QT教程2:QT5的体系构架
查看>>
PON架构(全光网络)
查看>>
PoolingHttpClientConnectionManager原理剖析
查看>>
QT教程1:ubuntu18.04安装QT5
查看>>